• <table id="koomo"><noscript id="koomo"></noscript></table>
  • <noscript id="koomo"><source id="koomo"></source></noscript>
  • <noscript id="koomo"></noscript>
  • Przejd? do spisu tre?ci Skip to Accessibility Help

    Czas reakcji matrycy to termin, który pojawia si? w ka?dej informacji na temat monitorów - niezale?nie czy jest to poradnik, recenzja czy zwyk?a aktualno??. Jest to wa?ny parametr ka?dego urz?dzenia tego typu. Ka?dy mniej wi?cej wie czym czas reakcji matrycy jest – ale czy tak jest w rzeczywisto?ci?

    Czas reakcji matrycy, czyli co?

    Czas reakcji matrycy to parametr, który mówi nam, jak szybko pojedyncze piksele s? zdolne do zmiany swojego stanu, czyli w gruncie rzeczy wy?wietlenia kolejnej klatki obrazu lub po prostu zmiany koloru. Wytyczne ISO mówi?, aby mierzy? go od wy?wietlenia barwy czarnej do bia?ej i nast?pnie znowu zmiany na barw? czarn?. Jednak producenci najcz??ciej decyduj? si? na podawanie parametru GtG (grey to grey), czyli mi?dzy odcieniami szaro?ci. Oznacza to, ?e mierzony jest czas od przej?cia z koloru szarego przez bia?y i ponowne wy?wietlenie szarego. Nie trudno si? domy?li?, ?e trwa to zdecydowanie krócej ni? w przypadku barwy czarnej. Dlatego cz?sto w specyfikacjach mo?na znale?? informacje o czasie reakcji matrycy na poziomie 1 ms. W rzeczywisto?ci jest nieco gorzej, ale nie oznacza to, ?e jest bardzo ?le. Tak naprawd? w dzisiejszych monitorach nikt nie potrzebuje a? tak szybkiego czasu reakcji matrycy.

    Czas reakcji matrycy w monitorze do gier

    Czas reakcji matrycy jest ?ci?le powi?zany z innym parametrem. Mowa o cz?stotliwo?ci od?wie?ania, która mówi nam, jak cz?sto na sekund? matryca monitora od?wie?a obraz. Wystarcz? proste obliczenia, aby te zale?no?ci zauwa?y?. Je?li dysponujemy modelem monitora z od?wie?aniem 60 Hz, to oznacza to, ?e obraz na ekranie jest od?wie?any co ka?de 16,7 ms. Sk?d taka liczba? Sekunda ma 1000 ms, a skoro obraz zmienia si? 60 razy na sekund?, to dzieje si? to co ka?de 16,7 ms. Proste. A skoro od?wie?anie odbywa si? w takim odst?pie czasowym, to po co nam matryca, w której piksele b?d? w stanie zmienia? swój stan co 1 ms? I tak tego nie wykorzystamy.

    Sytuacja staje si? nieco bardziej skomplikowana w przypadku bardziej zaawansowanych konstrukcji, np. monitorów 144 Hz. Znowu musimy podzieli? 1000 ms na 144. Dzi?ki temu dowiemy si?, ?e w monitorach gamingowych obraz od?wie?any jest co 6,9 ms. Czyli znowu czas reakcji matrycy na poziomie 1 ms jest niepotrzebny. Dla monitorów 165 Hz obraz od?wie?any jest co 6 ms, a dla najbardziej zaawansowanych modeli 240 Hz mniej wi?cej co 4,16 ms. Nie ma sensu szuka? modeli o lepszych parametrach, bo i tak ich w ?aden sposób nie wykorzystamy.

    Jaki czas reakcji matrycy do filmów?

    A jaki czas reakcji potrzebujemy w przypadku filmów i ogl?dania telewizji? Tutaj powinni?my by? jeszcze mniej wymagaj?cy. Standardem w europejskiej telewizji jest nadawanie materia?ów z pr?dko?ci? 25 klatek na sekund?. Z kolei w kinach ogl?damy materia?y z pr?dko?ci? 24 klatek na sekund? (wyj?tkiem by?a mi?dzy innymi trylogia Hobbit, nagrana w 48 klatkach na sekund?). Czy to oznacza, ?e w telewizorach wystarczy czas reakcji 40 ms? Absolutnie nie. Ogl?danie czegokolwiek na takim ekranie by?oby katorg?. Poza tym trzeba pami?ta?, ?e telewizory oferuj? dzisiaj od?wie?anie na poziomie 60 lub 100 Hz. Zatem te 8-12 ms mo?na uzna? za rozs?dny standard. Tym bardziej, ?e gry konsolowe ograniczane s? zazwyczaj do 30 lub maksymalnie 60 klatek na sekund?, wi?c i tak nie osi?gniemy rezultatów zbli?onych do wydajnego komputera z monitorem 144 Hz.

    a级毛片在线观看